Cubetto

 
 

Cubetto est un petit Robot en bois que l'enfant programme à l'aide d'un panneau, sans aucun écran. L'enfant utilise des blocs d'instructions qui permettent au robot d'évoluer sur une carte posée au sol, représentant des péripéties qui rendent l'aventure du robot palpitante.

Cubetto est une façon très ludique d'entrer dans la programmation informatique et le langage LOGO, dès 3 ans !

Tout en jouant, l'enfant développe sa pensée computationnelle, et manie des concepts informatiques comme les algorithmes, la file d'attente, le débogage et les récursions.

Cubetto a été développé dans la logique Montessori, l'objet est simple, beau, maniable facilement. L'enfant s'auto-corrige et progresse sans note ni récompense.